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环幕球幕

作者:华语光影 发布时间:2015-8-14 浏览:
    环形幕半径的大小,通常为120、135、180、240、360度弧度不等,由于由于其屏幕的显示半径巨大,通常用于一些大型的虚拟仿真应用,比如:虚拟战场仿真、虚拟样机、数字城市规划、三维地理信息系统等大型场景仿真环境,并开始向展览展示、工业设计、教育培训、会议中心等专业领域发展。 
    大型球幕应用解决方案提供了全天域、360度全景360度全景方式的超高清观赏模式,适合播放天文、海洋等大型空间的主题影片,也常应用于虚拟现实体验,以构建高度沉浸感的拟真环境。通过先进的数字投影系统,营造出特殊的时空场景、表演气氛和特效效果,以超人视域的画面和逼真的环绕音响效果,带给观众强烈的视听震撼和无与伦比的艺术享受。
     
    利用先进的计算机软件技术和3D图形图像动画技术,为观众虚拟邀游太空、畅游海底等栩栩如生的奇特景象,观众乘坐充满科幻的动感座椅,置身于纵深全景画面之中,体会非凡的观赏感受。通过外接互动设备,可实现观众与银幕虚拟角色的实时互动,在观众饱览壮美景象的同时,体验与众不同的互动感受。
      






      系统核心技术:
      所有的投影机在设计时都是针对平面的投影屏幕,投射出的画面也是矩形的(通常为4:3或16:9),而当这样的投影仪把图像投射到环形幕或球幕这样的弧形屏幕上,图像就会变形失真变形,因为,弧形或球面投影幕(即环形幕布)上的每个点到每台投影机的距离是不等的,这就会导致每台投影机投射到环形幕布上的影像画面出现变形失真,最直接的投射效果,这种现象被称之为非线性失真。为了在弧形屏幕或球面屏幕上得到正确的图像显示效果,就必须对生成后的实时图像进行处理,这种处理被称之为非线性失真校正或曲面几何校正。所以对于多通道柱面投影系统而言,解决图像非线性失真是个关键问题,通常情况下,有两种方法可以实现非线性失真几何校正,一种方法是通过光学校正,即通过具有独特变形矫正功能的特定投影机来完成。这种方案一个典型的特点就是投资巨大,往往一台这样的投影机就需要几十万美金,使得一般的用户均难以承受;另一种方法是使用计算机非线性失真校正技术来实现,而这种方案相比之下则具有较好的性能价格比。
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